Preguntas etiquetadas con unity

Unity es un sistema de creación de juegos multiplataforma que se enfoca en un proceso de creación de arte fácil. Consiste en un motor de juego y un entorno de desarrollo integrado. Las secuencias de comandos del motor del juego se basan en Mono.


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¿Cuál es el límite de tamaño del Unity 2017.2 Tilemap?
He estado investigando la documentación sobre la función Tilemap de Unity 2017.2. ¿Unity limita la cantidad máxima de mosaicos que admitirá para una malla de mosaico en particular? Sé que cada mosaico se instancia una vez y se usa para texturizar los quads en la malla de Tilemap en tiempo …
17 unity  2d  tilemap 






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¿El generador de números aleatorios de Unity 2017 es determinista en todas las plataformas y recibe la misma semilla inicial?
¿El generador de números aleatorios de Unity Engine es determinista en todas las plataformas y tiene la misma semilla inicial o debería implementar el mío? Sé que ha habido algunas modificaciones al generador de números aleatorios recientemente. Se agradecen las respuestas, no tengo los dispositivos disponibles para realizar ninguna prueba …

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¿Cómo evitar el apilamiento de la velocidad de movimiento cuando se presionan varias teclas?
Comencé un nuevo juego que no requiere mouse, dejando así el movimiento hasta el teclado. He intentado incorporar 8 direcciones; arriba, izquierda, derecha, arriba-derecha, etc. Sin embargo, cuando presiono más de una tecla de flecha, la velocidad de movimiento se acumula ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). ¿Cómo podría contrarrestar esto? Aquí está …

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¿Las habilidades de Unity serán transferibles?
Actualmente estoy aprendiendo Unity y trabajando en un libro de texto de matemáticas de videojuegos. Mi objetivo es crear un juego de carreras para WebGL (usando Three.js y quizás Physic.js). Soy muy consciente de que el programa de Unity te protege de muchas de las cosas que están sucediendo y …
16 unity  career 





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Repisa agarra y sube en Unity3D
Acabo de comenzar un nuevo proyecto. En este proyecto, una de las principales mecánicas de juego es que puedes agarrar una repisa en ciertos puntos de un nivel y aferrarte a ella. Ahora mi pregunta, ya que he estado luchando con esto durante bastante tiempo. ¿Cómo podría implementar esto realmente? …

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