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¿Cuáles son algunas formas comunes de generar ingresos de un juego gratuito?
Al crear un juego gratuito, ¿qué opciones de ingresos hay y qué tan exitosas son? ¿Cuáles son los pros y los contras de los diferentes modelos de ingresos, como publicidad, freemium, asociaciones, merchandising, productos virtuales, etc.? Si es posible, proporcione ejemplos específicos de juegos que utilicen diferentes modelos de ingresos …