Para vender o regalar gratis [cerrado]


10

Actualmente estoy haciendo un juego que originalmente estaba planeando vender. Es un simple juego de estilo arcade 2D para PC. He visto muchos juegos independientes volverse populares y generar ingresos a partir de anuncios, pero el juego en sí sigue siendo gratuito. Necesito algunos consejos sobre si debo vender mi juego, lanzarlo gratis con anuncios o pedir donaciones y mantener el juego gratis.

Siento que mi juego es divertido, pero, por supuesto, los gráficos no son excelentes porque soy un programador, no un artista. Solo tomo capturas de pantalla de los modelos 3D que obtengo de Turbosquid y los corto alrededor para hacer un sprite. Además, y podría estar muy equivocado al respecto, parece que hay más problemas legales relacionados con la venta de un juego que hacerlo gratis y generar ingresos a partir de la publicidad, o pedir donaciones. Si me equivoco, alguien por favor corrígeme.

Además, estoy muy interesado en generar algunos ingresos para mi trabajo, pero eso no está en lo más alto de mi lista. Estoy en mi último año de secundaria, pronto iré a la universidad, y voy a especializarme en ciencias de la computación / ingeniería de software. Así que estoy tratando de ganar experiencia preliminar en casa codificando cosas todos los días. Una forma de obtener esta experiencia es haciendo este juego.

¿Entonces, qué piensas? ¿Qué ruta debo tomar? ¿Qué ha funcionado bien con otros juegos independientes?

Gracias por adelantado.


Bueno, según el acuerdo de licencia de Turbosquid, es legal que lo haga. Los modelos se venden gratis y se incluyen como imágenes. Ya pregunté.
QAH

3
Digo muéstranos tu juego, no tengo idea de cuán bueno es realmente ese juego tuyo, pero si quieres venderlo, necesitarás comentarios para hacer el pulido. Aparte de esto que nos permite ayudarlo en ese sentido, no veo otra forma de poder brindar una buena respuesta a su pregunta.
aaaaaaaaaaaa

Respuestas:


6

Debido a su corta edad, lo daría gratis y construiría una reputación para usted mismo.


4

A menos que su juego pueda competir con juegos comerciales (como Magicka , $ 10), probablemente no ganará mucho dinero vendiendo el juego. Las personas que juegan juegos suelen comparar juegos entre sí y el atractivo visual hace mucho. Además, los juegos de bajo precio no son muy buenos vendedores en PC, porque manejar el pago es más complicado.

Nick Gravelyn comparte algunas ideas sobre juegos móviles de bajo precio en su blog y dice que los anuncios fueron más rentables para él. No creo que vender juegos en PC sea más fácil.


2
Eso es móvil, que es completamente diferente a la consola o PC.
AttackingHobo

@AttackingHobo Mi error. Editado en consecuencia.
Cloudanger

2

Teniendo en cuenta cuántos juegos arcade hay, lo regalaría gratis. Si a la gente le gusta, probablemente comprarán complementos, una segunda parte o donarán dinero (aunque no se enriquecerá con esto último ...).

Si desea mantener abierta la ruta de anuncios, asegúrese de agregar una verificación de actualización automática o algo así; si siente que tiene suficientes usuarios para comenzar, siempre puede habilitar / agregar esta función ;-)


2

Haga que " pague lo que quiera ", es decir, solicite el pago para desbloquear la versión completa, pero permita que el usuario decida cuánto pagar. Tenga en cuenta establecer un precio mínimo para cubrir las tarifas de transacción (si usa PayPal es ~ .40 ¢).

No entregue la versión completa solicitando donaciones porque, como señala Jeff Vogel a menudo, los usuarios son flojos y simplemente "retrasarán" el pago si pueden.

Por supuesto , vale la pena comprar el juego en primer lugar (si no lo es, realmente no importa qué sistema elijas).


1

Dígalo gratis, como usted dijo, lo alejaría de la mayoría de las obligaciones legales, pero si coloca un botón de donación muy destacado junto al enlace de descarga, supongo que muchas personas a las que les gusta el juego volverían y harían una donación. Si realmente quisieras, incluso podrías poner un botón de donación no molesto en algún lugar del juego que abriría un navegador web. Sin embargo, lo más importante es que los botones de donación no sean molestos.

Alternativamente, podría optar por un enfoque de estilo de mercado de Android donde la mayor parte del juego es gratuito, pero una versión comprada tiene un par de características más que recompensan a los que donan.


-1

Solicite el pago, pero permita que las personas lo descarguen sin pagar .

De esa manera, las personas pueden probar el juego completo fácilmente, y saben que deseas que te paguen, y saben que los respetas, ya que les has permitido intentar y mantener todo el juego sin ningún riesgo para ellos mismos. Si tienen una experiencia feliz , pueden regresar para darte dinero. (Este es el modelo que usaré para mi juego).

Mantenga el precio de compra por encima de $ 5, hay mucho fraude / molestia con las compras con tarjeta de crédito de $ 5 y menos.

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.