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¿Trabajadores web para simulación física de juegos HTML5?
Un poco relacionado con esta pregunta . La idea es garantizar el mismo comportamiento físico tanto como sea posible. ¿Sería posible ejecutar física de pasos de tiempo fijo en un trabajador web? La interfaz de usuario se actualizaría con una frecuencia de actualización diferente / variable. ¿Alguien ha intentado ya?