Preguntas etiquetadas con geometry

Una rama de las matemáticas que se ocupa de cuestiones de forma, tamaño, posición relativa de las figuras y las propiedades del espacio.



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Algoritmo para crear triángulos adyacentes.
Tengo un sistema donde puedes hacer clic una vez para colocar un nodo en una escena. Cuando coloca 3 nodos, forma un triángulo. Cuando coloca nodos futuros, crea un nuevo triángulo uniendo ese nodo a los 2 nodos existentes más cercanos. Esto funciona bien la mayor parte del tiempo, pero …






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Rotación arbitraria sobre una esfera
Estoy codificando una mecánica que permite a un usuario moverse alrededor de la superficie de una esfera. La posición en la esfera se almacena actualmente como thetay phi, donde thetaes el ángulo entre el eje z y la proyección xz de la posición actual (es decir, la rotación alrededor del …


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¿Cómo interpolar alrededor de un rectángulo?
Quiero hacer una animación elegante donde un punto viaja alrededor de un rectángulo. Quiero encontrar la posición del punto a la vez t. El rectángulo está dada por X, Y, Widthy Height. ¿Hay un algoritmo para esto? He usado sin/ cospara círculos. ¿Cuál es el enfoque equivalente para los rectángulos?


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¿Cómo limitar el movimiento click'n'drag a un área?
Pido disculpas por el título algo genérico. Realmente no tengo mucha idea sobre cómo lograr lo que estoy tratando de hacer, lo que hace que sea más difícil incluso buscar una posible solución. Estoy tratando de implementar una especie de marcador de ruta (tal vez hay un nombre más adecuado …

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¿Cómo determinaría la longitud de un camino?
Tengo un juego que requiere que cada jugador se mueva a lo largo de un camino específico. Dibujo el camino usando curvas de Bézier. ¿Cómo puedo determinar la longitud total real (no lineal) de la ruta y la distancia que ha recorrido cada jugador? (La distancia entre el punto de …


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