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Generando procesalmente un edificio de área específica
Yo y un equipo estamos trabajando en un juego de construcción de fábricas que le da al jugador una fábrica aleatoria al comienzo del juego. Para tratar de asegurarse de que haya una sensación de "justicia", idealmente la fábrica generada al azar tendría un área dentro de unas pocas unidades …