Preguntas etiquetadas con collision-detection

La detección de colisión es la determinación de si dos o más entidades hacen contacto entre sí durante el juego.


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Detección de colisión de cuerdas 2D
Quiero crear una cuerda que pueda chocar con objetos como en el siguiente video de YouTube: Cuerda de física de juego 2D Estoy pensando que implementas la integración verlet que usa puntos y conecta estos puntos con líneas. Estoy tratando de averiguar qué tipo de detección de colisión aplicarías a …









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Detección de colisión con curvas.
Estoy trabajando en un juego en 2D en el que me gustaría hacer una detección de colisión entre un círculo en movimiento y algún tipo de curvas estáticas (quizás curvas de Bezier). Actualmente, mi juego presenta solo líneas rectas como la geometría estática y estoy haciendo la detección de colisión …

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Detección de colisión y respuesta en un sistema de entidad
Más diversión con un ES ... Actualmente, tengo algunos sistemas: Renderizador (atributo renderizable, atributo Transformar) Movimiento (atributo móvil, atributo de transformación, atributo renderizable [para cuadros delimitadores, etc.]) Entrada (atributo InputReceiver) etc. Estoy agregando detección de colisión. Lo primero que pensé fue agregar un nuevo sistema que realizara la colisión. Tiene …




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