Quiero crear una cuerda que pueda chocar con objetos como en el siguiente video de YouTube:
Estoy pensando que implementas la integración verlet que usa puntos y conecta estos puntos con líneas. Estoy tratando de averiguar qué tipo de detección de colisión aplicarías a la cuerda para obtener el efecto en el video.
Estoy pensando que tendrías que hacer un CD para cada punto. Me gustaría usar box2D, así que me pregunto si hacer que cada punto funcione como un cuerpo rígido. Cualquier consejo sería apreciado.