Preguntas etiquetadas con architecture

Cómo se estructura el código. Para preguntas sobre el diseño interno de un motor de juego.



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¿Qué implica un simple juego UDP?
Una vez intenté escribir un juego simple con UDP en una semana como prueba de usar y tirar. Fue horrible. Lo tiré temprano. El principal problema que tuve fue restaurar el estado del juego de todos los jugadores / enemigos / objetos a un estado anterior y avanzar rápidamente el …

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Herencia vs Composición
Gano mi dinero en C # Generalmente en ese lenguaje me gusta desacoplar todo a los cielos usando interfaces. Esto me ha servido bien en el código de la empresa, pero al escribir juegos en C # me encuentro con tendencia a la herencia debido a la capacidad de definir …
16 c#  architecture 


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Diccionario de nombres comunes para objetos de código [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …

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Diseño del sistema de efectos de sonido.
Estoy creando un juego RPG / RTS en Unity. Hay muchos personajes y potencialmente muchos entornos diferentes. Estoy bastante seguro con la parte de codificación (por lo que esta pregunta no está realmente vinculada al motor del juego). También creo música (trabajo en solitario, batería en vivo basada en pad …




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Alternativas a Singletons / globals
He escuchado innumerables veces sobre las trampas de Singletons / globals, y entiendo por qué a menudo están mal vistos. Lo que no entiendo es cuál es la alternativa elegante y no desordenada. Parece que la alternativa al uso de Singletons / globals siempre implica pasar objetos un millón de …





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