Preguntas etiquetadas con algorithm

Los algoritmos se utilizan para el cálculo, el procesamiento de datos y el razonamiento automatizado. Más precisamente, un algoritmo es un método efectivo expresado como una lista finita de instrucciones bien definidas para calcular una función.





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Generando piscinas o lagos al azar
He implementado funciones que pueden dibujar cualquier forma poligonal, sin embargo, no he podido generar una forma suave que imite los bordes redondeados de un lago. Intenté generar dos círculos y unir los bordes, pero no hay suficiente variación o suavidad. ¿Alguien tiene punteros o ideas que puedan generar una …

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Función para el movimiento del sol?
Entonces, dado un sprite solar establecido en el horizonte (x = 0, y = altura mundial / 2) estoy tratando de idear una función para hacer que el sol salga y luego caiga. La mejor manera de hacerlo sería la función pecado, pero no tengo idea de cómo usarla. si …


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Documentación sobre particiones de espacio 2D
Estoy buscando documentación que explique los diferentes tipos de algoritmos de particionamiento de espacio 2D y estructuras de datos (bueno, los más importantes de todos modos). Cualquier puntero además de "Google it y tamizar a través de cientos de documentos". ¿Un libro tal vez?

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Averiguar en qué mosaico aterrizó un clic del mouse
Estoy trabajando en un juego basado en una cuadrícula isométrica y tengo un problema al intentar vincular un clic del mouse del usuario a un mosaico. He podido dividir el problema en 2 partes: Encontrar un rectángulo que rodea un mosaico (que he podido hacer) Averiguando desde el rectángulo en …


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Creando un juego de mesa AI
Quiero codificar un juego de mesa cuyo nombre es Okey y sobre todo popular en Turquía. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Pero tengo algunos problemas con la IA. Firmemente déjame explicarte el juego ... El juego es jugado por 4 jugadores. En este juego hay 106 fichas, 2 de ellas son bromistas falsos. Otros …



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Cajas delimitadas en octrees
He visto que los octrees a menudo se usan para cosas como el sacrificio de frustum y la detección de colisiones en 3D. Pero no estoy seguro de cómo funciona el algoritmo. Seguramente todo el principio del octree se rompe cuando intenta usar cuadros delimitadores, porque cualquier cuadro dado podría …


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