Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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¿Por qué integrar sobre acumulación?
Estoy empezando a aprender a hacer física de bricolaje, y tengo una pregunta sobre la implementación de la integración en el nivel más básico (es decir, esta no es una pregunta de Euler vs. RK4). Casi todos los ejemplos que encuentro tienen alguna integrate()función que obtiene el paso de tiempo …

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Pantalla de carga suave entre escenas
Creé una pantalla de carga para mostrar una animación de carga mientras se carga la siguiente escena. Cargo la siguiente escena de forma asincrónica con: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); Y también establecido Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, pero el comportamiento sigue siendo el mismo que una carga de nivel regular. ¿Me estoy perdiendo …

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¿El muestreo múltiple tiene algún beneficio?
Así que encontré este sitio y puedes ver estas líneas en el primer y segundo párrafo: Para un efecto crudo pero fácil, dibuje las partes brillantes de la escena (por ejemplo, fuentes de luz) en un FBO, luego reduzca la muestra usando la minificación GL_LINEAR varias veces . Para el …
14 opengl  graphics  bloom 

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¿Cómo puedo usar el Kinect como micrófono en Linux?
Estoy usando Ubuntu 14.04 LTS, y la cámara Kinect tiene tipo Microsoft_Xbox_NUI_Sensor_043367545147-02-Sensor. Puedo acceder a la cámara del Kinect desde un programa de Linux que estoy escribiendo, pero también me gustaría usar su micrófono para la comunicación de voz. ¿Cómo puedo hacer eso?
14 linux  kinect  voice 







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¿Subir juegos a Steam sin Greenlight?
He estado trabajando en un pequeño juego (que no está cerca de completarse) y quería saber que, cuando haya terminado, si podría lanzarlo en Steam sin tener que obtener Greenlit. La razón de esto es que ya pagué por herramientas y editores para hacer mi juego, y no quiero tener …
14 game-maker  steam 



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Manejo de múltiples licencias
Encontré un activo con 3 licencias diferentes . La licencia GPL 3.0 parece ser solo una versión más nueva de la GPL 2.0. ¿Se puede ignorar la GPL 2.0 si se cumple la GPL 3.0? ¿Deben cumplirse todas las condiciones de las 3 licencias? Por ejemplo, la GPL 2.0 menciona …
14 assets 


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