Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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Creando mi propia cámara de asesinatos
Planeo crear mi propio sistema kill cam para un conjunto de herramientas sandbox. Sin embargo, después de pensar en la mecánica de la cámara de matar, estoy bastante perdido. Estoy tratando de recrear los que se ven comúnmente en los juegos de Call of Duty que muestran, desde el punto …
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¿Cómo se ve un motor como Frostbite en las primeras etapas? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 2 años . Me he estado divirtiendo mucho jugando Battlefield, y estoy impresionado por cómo …





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Hacer un HUD / GUI con OpenGL (LWJGL)
Estoy en la etapa de desarrollo de mi juego donde necesito hacer un HUD o GUI. Nunca he llegado a esta parte, así que no sé cómo se hace. Intenté renderizar un quad simple en una posición fija en la pantalla, pero hay un problema. Para hacer que mi cámara …
15 opengl  java  gui  lwjgl 



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¿Cómo se hace la representación del software?
Me gustaría explorar la rasterización basada en software en tiempo real. Sé que todo va hacia la GPU en estos días, pero hay algunos juegos en los que todavía tiene sentido usar un procesador de software. Por ejemplo: Voxeltron Voxatron es un juego de disparos en la arena que tiene …

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¿Mover jugadores a la misma casilla simultáneamente?
Considere una cuadrícula de cuadrados de 2 x 2. Un jugador puede moverse a una casilla si: ningún otro jugador quiere pasar a la casilla el próximo turno ningún otro jugador ha esperado y todavía está ocupando la casilla este turno He incluido la imagen de arriba para describir mi …
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