Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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¿Cómo crear un terreno de juego en 2D?
El mes pasado, experimenté mucho en el desarrollo de juegos usando cocos2d para iPhone, especialmente en mover y modificar sprites. Sin embargo, los vértices y los polígonos siguen siendo cosas nuevas para mí. Desarrollé un algoritmo que crea un conjunto de puntos. Ahora quiero usarlos para crear mi terreno 2D. …
8 2d  terrain 

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¿Debo usar Eventos en un juego XNA?
Creé una clase de botón que dibuja un botón en la pantalla. Cuando hago clic en él, quiero ver que algo sucede. En WinForm, simplemente usaría el evento OnClick del botón. ¿Qué hay de XNA? ¿Debo agregar un evento OnClick a mi clase de botón? ¿Es una buena práctica? De …
8 xna  xna-4.0  .net  events 








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Conversión por lotes de PVR a JPEG (o similar)
La línea de comando PVRTexTool funciona muy bien para obtener texturas en un formato PVR, pero necesito una forma de ir en direcciones opuestas. ¿Alguien sabe de una buena herramienta de línea de comandos (o GUI con un modo por lotes) que convierta una textura PowerVR a un formato de …
8 textures 

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¿El mejor algoritmo que mejora alfa-beta?
Estoy estudiando IA. Mi maestro nos dio el código fuente de un juego de ajedrez y nos pidió que lo mejoraramos. Mi ejercicio es mejorar la implementación del algoritmo alfa / beta en ese juego. El programador ya usa tablas de transposición, MTD (f) con memoria alfa / beta + …
8 algorithm  ai  chess 

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Rotar objeto para enfrentar jugador
Esta es probablemente una simple pregunta vectorial, pero no estoy seguro de cómo hacerlo. Tengo un objeto en posición vectorial (ox,oy). Potencialmente, en cada actualización, el usuario recorre la pantalla y estará en posición (px,py)en cualquier momento. ¿Cómo hago para que el objeto esté siempre orientado hacia el jugador? Necesito …

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Cargando datos para un RPG
Estoy creando un pequeño juego de rol de texto como una forma de practicar Python y me encuentro con una pregunta sobre cómo cargar datos. El juego es un juego del salvaje oeste, aunque eso no es demasiado relevante, y necesito almacenar listas de armas y sus propiedades, así como …

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Obteniendo aceleración de hardware OpenGL con SDL en Linux
Estoy tratando de usar SDL + OpenGL, pero no creo que la aceleración de hardware esté funcionando porque la velocidad de fotogramas para alrededor de 18000 polys es de aproximadamente 24 fps en una máquina de cuatro núcleos, pero es una desesperada 1-2 fps en un Intel Atom. Incluso el …
8 opengl  c++  sdl  linux 

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Encontrar el punto de colisión
Estoy escribiendo un simulador 2D de cuerpo rígido. Los objetos que se simulan son polígonos convexos. Mi pregunta implica cómo decidir sobre el "punto" de colisión, de modo que cuando aplique una fuerza de respuesta, también pueda calcular el par. En 2D, el método popular de detección de colisión de …

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