Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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¿Usando la función Box2D Polygon "Set ()"?
Estoy usando el motor de física Box2D. Y hay un tipo de forma para box2D llamada b2PolygonShape. En esta clase, puedes crear polígonos. También hay una función Set () que toma una matriz de puntos y un conteo de vértices. Box2D tiene un ejemplo como este: // This defines a …
11 2d  physics  box2d 

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Rendimiento de renderizado para juegos Flash
Estaba leyendo en SO sobre la representación flash nativa en comparación con la construcción de un BitmapDatabúfer de cuadros personalizado y algunas de las respuestas eran un poco conflictivas, así que me preguntaba: ¿Es generalmente una mejor práctica ir a la ruta del búfer de mapa de bits personalizado o …


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Misma lógica de juego en dos bibliotecas gráficas separadas
¿Qué filosofía de código / estructura de abstracción / diseño de programa permitiría utilizar un juego con gráficos 2D y 3D (por separado) SIN tener que volver a codificar la lógica del juego? Estamos hablando de tomar el mismo código, cambiar un mínimo de cosas (por ejemplo, intercambiar nombres de …


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¿Cómo hago manejable la IA compleja? [cerrado]
Es difícil saber qué se pregunta aquí. Esta pregunta es ambigua, vaga, incompleta, demasiado amplia o retórica y no se puede responder razonablemente en su forma actual. Para obtener ayuda para aclarar esta pregunta y poder volver a abrirla, visite el centro de ayuda . Cerrado hace 6 años . …

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¿El marco XNA es apropiado para la programación del lado del servidor?
Estoy buscando crear un MUD basado en texto, por lo que muchos de los elementos del marco XNA parecen apropiados para lo que necesito. Especialmente cosas como el bucle general del juego, las redes, etc. Parece que XNA está estrechamente acoplado a un entorno interactivo con interfaz de usuario y …
11 c#  xna 

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Contenido del documento de diseño [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . ¿Cuál es el contenido mínimo que debe tener un documento de diseño …


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¿Qué se debe crear primero en un videojuego? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 3 años . Al comenzar a desarrollar un videojuego, ¿debería uno centrarse primero en crear el entorno …


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¿Cómo colocar al azar entidades que no se superponen?
Estoy creando un entorno generado aleatoriamente para un juego que estoy desarrollando. Estoy usando OpenGLy codificando Java. Estoy tratando de colocar árboles al azar en mi mundo (para crear un bosque), pero no quiero que los modelos se superpongan (lo que sucede cuando dos árboles se colocan demasiado cerca el …
11 opengl  java  objects 




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