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Cómo generar Spritefonts para monogame
Solo quiero representar algo de texto en la pantalla usando: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express En XNA, pudo agregar fuentes a la canalización de contenido con bastante facilidad. Pero este no parece ser el caso en el monojuego. La carga de archivos TTF usando Content<SpriteFont>.Load()no funciona. …