Gráficos de computadora

Preguntas y respuestas para investigadores y programadores de gráficos por ordenador.

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Representación basada en la física y trazado de rayos
Tengo mucha confusión y necesito aclarar algo de terminología y reunir el conocimiento. Si digo que un motor es un rastreador de rayos (por lo que utiliza el algoritmo de trazado de rayos para representar la escena), ¿es automáticamente un motor basado físicamente? Quiero decir, ¿el trazado de rayos está …
11 rendering 


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¿Qué es la iluminación ambiental?
Wikipedia dice : Una fuente de luz ambiental representa una fuente de luz de intensidad fija y color fijo que afecta a todos los objetos de la escena por igual. Al decir "afecta a todos los objetos por igual", ¿significan que todos los objetos reciben la misma cantidad de luz? …
11 lighting 




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¿Es esta la forma correcta de implementar la Ley de Beer?
Cuando implemento la ley de Beer (absorción de color a distancia a través de un objeto), nunca se ve muy bien por alguna razón. Cuando tengo el color detrás del objeto, calculo el color ajustado de esta manera: const vec3 c_absorb = vec3(0.2,1.8,1.8); vec3 absorb = exp(-c_absorb * (distanceInObject)); behindColor …



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¿Importa si aprendo OpenGL o Direct3D?
¿Son las diferencias entre estos dos detalles de implementación menores de las API que significan que una vez que he aprendido una, puedo usarla para todo? ¿O hay razones para aprender una en lugar de la otra si quiero poder usarla en general sin tener que volver a aprender otra …
11 opengl  api  direct3d 

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Dibujo acelerado por hardware de formas curvas
¿Cómo dibujar rápidamente una forma curva? "rápidamente" supongo que uno debe usar las instalaciones de hardware tanto como sea posible por "curva" me refiero a los límites definidos por curvas de Bezier cuadráticas o cúbicas por "forma" me refiero a un trazo "grueso" (es decir, de más de 1 px …


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Reglas de antialiasing de subpíxeles
Recientemente tuve un problema con el suavizado de subpíxeles de texto , que produce colores muy duros y me hizo preguntarme cómo se debe hacer correctamente: He dibujado algunos casos de un mosaico negro que cubre tercios de píxeles a continuación. Los colores coinciden con los que estoy viendo, sin …


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¿Cómo puedo rastrear una escena que no cabe en la memoria?
Si la escena que se va a rastrear no se puede almacenar en la memoria, entonces, sin agregar más RAM a la máquina, parece poco realista procesarla en un lapso de tiempo práctico, debido a la necesidad de cargar diferentes partes de la escena desde el disco potencialmente varias veces …

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