Preguntas etiquetadas con refraction


3
¿Qué explica la alta especularidad de los metales?
Según tengo entendido, el color especular generalmente se refiere a la cantidad de luz que se refleja cuando la superficie está iluminada con una incidencia normal, y se observa o . Además, para materiales no metálicos, este valor se calcula a partir del índice de refracción del material con la …


1
¿Es esta la forma correcta de implementar la Ley de Beer?
Cuando implemento la ley de Beer (absorción de color a distancia a través de un objeto), nunca se ve muy bien por alguna razón. Cuando tengo el color detrás del objeto, calculo el color ajustado de esta manera: const vec3 c_absorb = vec3(0.2,1.8,1.8); vec3 absorb = exp(-c_absorb * (distanceInObject)); behindColor …

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.