Recientemente tuve un problema con el suavizado de subpíxeles de texto , que produce colores muy duros y me hizo preguntarme cómo se debe hacer correctamente:
He dibujado algunos casos de un mosaico negro que cubre tercios de píxeles a continuación.
Los colores coinciden con los que estoy viendo, sin embargo, cuando miro el texto correctamente suavizado, el resultado no es tan brillante y molesto:
Supongo que tiene que haber un equilibrio entre una buena intensidad de luz y el color correcto. ¿Qué métodos se utilizan para el suavizado de subpíxeles que dan tan buenos resultados?
Actualizar:
He renderizado una tetera blanca a una imagen con 3x de ancho y con múltiples muestras. A continuación, comparo el promedio cada 3 píxeles con la asignación de cada uno a RGB. Los colores todavía parecen demasiado brillantes en algunos casos (especialmente en comparación con el ejemplo anterior de aquí ), no es que mi teléfono los capture bien.