Preguntas etiquetadas con xbox360

La Xbox 360 es la segunda consola de videojuegos desarrollada y producida por Microsoft y la sucesora de la Xbox.


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¿Puedes grabar datos de sonido sin formato en XNA?
XNA 4 incluye Microsoft.Xna.Framework.Audio. Clase de micrófono que aparentemente puede leer los datos de sonido sin procesar del micrófono a través de su API como se documenta: GetData : obtiene los últimos datos grabados del micrófono. GetSampleDuration : devuelve la duración de la reproducción de audio según el tamaño del …
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XNA: ¿Cómo funciona el enhebrado?
Me gustaría implementar threading en mi juego XNA, pero no estoy seguro de cómo funcionan las cosas al compilar para la XBOX 360. ¿Alguien podría dar más detalles sobre esto? Por ejemplo, ¿cuántos hilos admite XBOX? Me doy cuenta de que XNA usa una versión especial de Compact Framework. ¿Cómo …




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