Preguntas etiquetadas con unity

Unity es un sistema de creación de juegos multiplataforma que se enfoca en un proceso de creación de arte fácil. Consiste en un motor de juego y un entorno de desarrollo integrado. Las secuencias de comandos del motor del juego se basan en Mono.


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Oculus Rift en la plataforma de Motion Simulator
Actualmente desarrollo un entorno VR para una plataforma de simulador de movimiento grande (físicamente) existente. El usuario puede sentarse en esta plataforma de movimiento y se acelera e inclina para inducir la sensación de movimiento en un entorno de simulador de automóvil de investigación. El rastreador posicional Oculus Rift ya …
12 unity  motion  oculus 

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¿Cómo colorear el color entre varios colores?
Me ha resultado bastante difícil encontrar una solución a esto en los documentos de Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) es una función que cambia gradualmente un color de acuerdo con un paso t, dándole el valor final del Color b. ¿Cómo cambio entre varios colores uno tras otro?
12 c#  unity  color  lerp 


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Material de vidrio para Unity 5
¿Alguien sabe cómo hacer un material de vidrio en Unity 5? Puedo hacer texturas de metal e imagen, pero no estoy seguro de cómo crear un material de vidrio. Una búsqueda en Google no me daría nada para Unity 5, por lo que debe ser bastante fácil de hacer. Es …

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¿Cómo puedo detener el almacenamiento en caché de texturas en tiempo de ejecución de Substance?
Las texturas de procedimiento con el motor de sustancias parecen actualizarse muy rápidamente si desactiva el almacenamiento en caché, modifica una variable expuesta a la vez, la modifica con frecuencia e incluso después de haber intentado modificarla 2 o 3 veces. Sin embargo, quiero básicamente lo contrario. Por ejemplo, las …

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Interacciones dinámicas del modelo
Tengo curiosidad por saber cómo en muchos juegos (a saber, juegos como arkham asylum / city, manhunt, hitman) lo hacen para que tu personaje pueda "agarrar" a un personaje frente a ti y hacerles cosas. Sé que esto puede sonar muy confuso, pero por ejemplo, ve a YouTube y busca …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

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¿Cómo debo implementar la "conciencia" enemiga de las unidades?
Estoy usando Unity3d para desarrollar un prototipo de juego híbrido RTS / TD. ¿Cuál es el mejor enfoque para la "conciencia" entre las unidades y sus enemigos? ¿Es sensato que cada unidad verifique la distancia a cada enemigo y se enfrente si está dentro del alcance? El enfoque al que …
12 ai  unity  rts 


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Unreal Engine 3 vs id Tech 3 vs Unity [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 8 años . Estoy tratando de decidir qué motor debo comenzar a usar para intentar comenzar a …
12 unity  unreal 




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Crear un sistema de artículos robusto
Mi objetivo es crear un sistema de elementos modular / tan genérico como sea posible que pueda manejar cosas como: Artículos actualizables (+6 Katana) Modificadores de estadísticas (+15 de destreza) Modificadores de objeto (% X posibilidad de hacer daño Y, posibilidad de congelar) Artículos recargables (personal mágico con 30 usos) …


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