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Shader para ver la silueta a través de sprites alfa mezclados
Quiero lograr en Unity un efecto transparente como el de estos ejemplos: En mi escenario específico hay un par de requisitos: Los sprites están usando la mezcla alfa, y los sprites tienen áreas transparentes. Hay 2 tipos de elementos que ocluyen el personaje. Uno debería crear el efecto de silueta, …