Preguntas etiquetadas con unity

Unity es un sistema de creación de juegos multiplataforma que se enfoca en un proceso de creación de arte fácil. Consiste en un motor de juego y un entorno de desarrollo integrado. Las secuencias de comandos del motor del juego se basan en Mono.

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¿Cómo puedo hacer gotas de lluvia naturales en la pantalla?
Estoy tratando de hacer que el efecto de lluvia caiga con metabolas y rastro en la pantalla. Encuentro una pista en shadowrtoy pero no entiendo cómo se implementa: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl desafortunadamente tiene muchos cálculos matemáticos y no puedo usarlo en unidad porque produce un retraso. Obviamente debería usar texturas, pero ¿cómo …

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¿Cómo hacer una entrada retrasada del mouse?
Tengo un juego de autos y la idea es que el jugador esté borracho. Quiero tener una entrada retrasada del mouse, donde mueves el mouse de lado a lado para girar. ¿Cómo puedo configurar un retraso constante entre la entrada que da el usuario y la cantidad de giro del …
11 unity  c#  input  mouse 

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¿Cómo personalizo el script generado automáticamente?
Cuando crea una secuencia de comandos a través del editor de Unity, genera una secuencia de comandos con un código preformateado. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame …
11 unity 

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Comprueba si el componente de un objeto de juego puede destruirse
Al desarrollar un juego en Unity, estoy haciendo un uso liberal [RequireComponent(typeof(%ComponentType%))]para asegurar que los componentes tengan todas las dependencias satisfechas. Ahora estoy implementando un sistema tutorial que destaca varios objetos de la interfaz de usuario. Para resaltar, tomo una referencia a la GameObjectescena, luego la clono con Instantiate () …
11 unity  c# 



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¿Cómo usar el BillboardRenderer en Unity?
Desde la versión 5 (?) Unity tiene un nuevo tipo de componente BillboardRenderer. Lamentablemente, la documentación es bastante pobre. Se puede agregar en el inspector haciendo clic en "Agregar componente -> Misceláneo -> Renderizador de vallas publicitarias", pero aparentemente requiere Billboard Assethacer algo. No parece haber ninguna forma de crear …
11 unity 




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Unity UI cuadrado que llena ancho O alto
Estoy tratando de crear un tablero con estos requisitos: Será cuadrado. DEBE ajustarse al ancho o alto disponible. DEBE estar centrado en el lienzo. PUEDE estar envuelto en tantos lienzos intermedios adicionales como sea necesario. Estoy jugando con las anclas, pero no encuentro ninguna combinación para hacerlo. La única solución …

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¿Unity te permite codificar en Java? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 2 años . Soy bastante nuevo en la experiencia de Unity3D, pero tengo un muy buen conocimiento …

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¿Sistema de inventario autoorganizado / inteligente?
La semana pasada estuve trabajando en un sistema de inventario con Unity3D. Al principio recibí ayuda de los chicos de Design3, pero no pasó mucho tiempo hasta que nos separamos, porque realmente no me gustó la forma en que hicieron su código, no olía a OOP en absoluto. Avancé un …

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¿Por qué OnCollisionEnter de Unity no me da normales de superficie y cuál es la forma más confiable de obtenerlas?
El evento Unity's on collision le proporciona un objeto Collision que le brinda información sobre la colisión que ocurrió (incluida una lista de ContactPoints con normales de hit). Pero lo que no obtienes son normales de superficie para el colisionador que golpeas. Aquí hay una captura de pantalla para ilustrar. …

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Representación de Unity en varios monitores
En este momento estoy tratando de conseguir la unidad para ejecutar 2 monitores. He investigado un poco y sé que esto es, estrictamente, posible. Hay una solución alternativa en la que básicamente tiene que suavizar el tamaño de su ventana para obtener la unidad para representar en ambos monitores. Lo …
11 unity  rendering 

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