Preguntas etiquetadas con steering-behaviors

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Balanceo dinámico del propulsor de la nave espacial
Las naves espaciales en mi juego están destinadas a ser construidas por jugadores con una cantidad arbitraria de propulsores conectados en cualquier lugar con cualquier rotación. Actualmente tengo un código sucio para rotar la nave a un ángulo determinado (acelerando y desacelerando). Aquí hay un ejemplo de una nave simétrica …





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Evitación de colisiones en 3D: encontrar el vector de velocidad actualizado (fuera de los conos de "velocidades de colisión")
Estoy tratando de comprender e implementar el mecanismo de un sistema totalmente en 3D para evitar colisiones (comportamiento de dirección) para el movimiento de vuelo (seis grados de libertad), actualmente enfocado en sortear obstáculos estáticos (todo con la forma de una esfera). Sin embargo, no entiendo cómo descifrar el nuevo …



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Dirección de evitación de pared
Estoy haciendo un pequeño simulador de dirección usando el algoritmo de boid de Reynolds. Ahora quiero agregar una función para evitar la pared. Mis paredes están en 3D y se definen usando dos puntos como ese: ---------. P2 | | P1 .--------- Mis agentes tienen una velocidad, una posición, etc. …
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