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¿Cómo generar cuevas que se parecen a las de Minecraft?
Llevo un tiempo trabajando en un mundo de procedimientos 3D y quiero comenzar a agregar sistemas de cuevas. Actualmente estoy usando 2D / 3D Perlin Noise para la generación del terreno en combinación con Marching Cubes para un terreno más liso. Me estoy quedando perplejo cuando se trata de largas …