Preguntas etiquetadas con multiplayer

Jugado por múltiples jugadores, de forma cooperativa o competitiva, local o remotamente.

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¿Es un mal juego multijugador en JavaScript? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado el año pasado . ¿Cuáles son las posibles desventajas de usar JavaScript (del lado del cliente) …



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Multijugador en red en Flash
Flash ha recorrido un largo camino en la última década, y es un secreto bien guardado conseguir que un juego Flash se conecte a un servidor multicliente para chat y / o movimiento básico de avatar en tiempo real. ¿Por qué la industria en su conjunto todavía no ha hecho …


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Qué plataforma de servidor elegir [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Voy a escribir un servidor para un multijugador en línea con estos requisitos: Juego …

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Redes en juegos flash. ¿Enchufe o estrato?
Trabajando en un prototipo para un juego Flash que utilizará la comunicación en red. Sería mejor usar la conexión Peer 2 Peer, ya que será un juego multijugador. ¿Alguien ha usado Stratus o ha intentado hacer un juego multijugador a través del socket incorporado? El juego será por turnos, una …

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