Preguntas etiquetadas con mathematics

Las preguntas de matemáticas tratan sobre aritmética, geometría, cálculo, fórmulas y otros cálculos utilizados en el desarrollo de un juego.




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Trayectoria proyectada de un vehículo?
En el juego que estoy desarrollando, tengo que calcular si mi vehículo (1) que en el ejemplo viaja hacia el norte con una velocidad V, puede alcanzar su objetivo (2). El ejemplo muestra el problema desde arriba: En realidad, hay dos escenarios posibles: V es constante (lo que resulta en …



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Rotar objeto para enfrentar jugador
Esta es probablemente una simple pregunta vectorial, pero no estoy seguro de cómo hacerlo. Tengo un objeto en posición vectorial (ox,oy). Potencialmente, en cada actualización, el usuario recorre la pantalla y estará en posición (px,py)en cualquier momento. ¿Cómo hago para que el objeto esté siempre orientado hacia el jugador? Necesito …

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Órbita de Kepler: obtenga posición en la órbita con el tiempo
Estoy desarrollando un juego relacionado con la simulación espacial, y tengo problemas para implementar el movimiento de estrellas binarias, como este: Las dos estrellas orbitan su centroide, y sus trayectorias son elipses. Básicamente sé cómo determinar la velocidad angular en cualquier posición, pero no la velocidad angular con el tiempo. …

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Construcción de sistemas estelares (simples) [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 2 años . Actualmente estoy viendo cómo simular fácilmente algunos sistemas estelares (es decir, algunas …

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Cambio del sistema de coordenadas de Z-up a Y-up
El sistema de coordenadas de Blender es diferente de lo que estoy acostumbrado, ya que Z apunta hacia arriba en lugar de Y. ¿Cuál sería la forma más sencilla de convertir todos los datos mundiales (para que todas las animaciones, coordenadas de textura, etc. sigan funcionando) para que Y apunta …


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