Estoy desarrollando un juego relacionado con la simulación espacial, y tengo problemas para implementar el movimiento de estrellas binarias, como este:
Las dos estrellas orbitan su centroide, y sus trayectorias son elipses.
Básicamente sé cómo determinar la velocidad angular en cualquier posición, pero no la velocidad angular con el tiempo. Entonces, para un ángulo dado, puedo calcular muy fácilmente la posición de las estrellas (véase http://en.wikipedia.org/wiki/Orbit_equation ).
Me gustaría obtener la posición de las estrellas con el tiempo. Las ecuaciones paramétricas de las obras de la elipse, pero no da a la velocidad correcta:
{ X(t) = a×cos(t) ; Y(t) = b×sin(t) }
.
¿Es posible y cómo se puede hacer?