Preguntas etiquetadas con cross-platform

La distribución y desarrollo de un juego en múltiples plataformas.



5
¿Deben los desarrolladores de juegos principiantes / independientes apuntar a múltiples plataformas inicialmente?
Parcialmente como respuesta a ¿Cómo se dirigen los desarrolladores de juegos a múltiples plataformas (Xbox 360, PS3, PC y Linux)? pero principalmente porque hay personas aquí con juegos publicados, ¿debería ser multiplataforma el primer requisito / característica para un desarrollador que intenta entrar en el negocio? Siempre he creído (de …

2
Flotador, doble o ambos para la clase de vectores 2D?
Actualmente estoy escribiendo un pequeño motor de juegos 2D multiplataforma basado en OpenGL para nuestro estudio. Cuando investigué qué clase de Vector 2D usar, me topé con tres paradigmas de diseño diferentes: Flotador y llamada por valor, como en este artículo de Gamasutra . Parece ser rápido pero ofrece poca …



3
¿Funcionaría un juego de Python en múltiples plataformas?
Tengo planes de escribir un juego en Python y probablemente algo de SQL. Me preocupa cuán versátil será mi programa cuando lo termine, idealmente me gustaría que se ejecute en Windows, Mac, Android y iPhone ... sin embargo, tengo la sensación de que los teléfonos no estarán permitidos para esto. …


2
¿Alguien ha usado MonoTouch para un juego? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . Con el lanzamiento pendiente de MonoDroid , hemos decidido volver a visitar …




10
¿Qué herramientas debo considerar si mi objetivo es hacer que un juego esté disponible para la mayor cantidad de plataformas posible? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Estamos planeando desarrollar un juego de rompecabezas en 2D basado en la cuadrícula, y …


Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.