Ya sé que muchas computadoras tienen una GPU que admite DirectX y OpenGL. ¿Pero qué pasa con las computadoras que no lo hacen? ¿Puedo escribir un juego 2D simple que no dependa de la GPU, para que funcione incluso en máquinas más antiguas?
¿Existe una biblioteca de juegos multiplataforma C o C ++ que me permita hacer esto? Idealmente, una biblioteca de este tipo me permitiría alternar la aceleración de hardware con muy pocas líneas de código.