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STL para juegos, sí o no? [cerrado]
Cada lenguaje de programación tiene su biblioteca estándar de contenedores, algoritmos y otras cosas útiles. Con lenguajes como C #, Java y Python, es prácticamente inconcebible usar el lenguaje sin su lib estándar. Sin embargo, en muchos juegos de C ++ en los que he trabajado, no utilizamos el STL …
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c++