Preguntas etiquetadas con c#

C # es un lenguaje de programación multi-paradigma, administrado, fuertemente tipado y recolectado de basura creado por Microsoft en conjunto con la plataforma .NET.

1
Sprites de dibujo 2D de Unity 5 mediante programación
¿Cómo puedo dibujar sprites en Unity 5 mediante programación? Estoy buscando algo similar a spriteBatch.Draw()en XNA. Los resultados que obtengo cuando lo busco están desactualizados http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SpriteManager (esto fue escrito en 2012), o se hacen usando la interfaz de la unidad. Todo lo que puedo encontrar es una Spriteclase en UnityEngine.dll. …
8 c#  unity 









2
¿Cómo utiliza Unity C # como lenguaje de script?
Que yo sepa, hasta ahora, he pensado que C # es y siempre ha sido un lenguaje compilado. Recientemente comencé a estudiar Unity3d y noté que ofrecen C # como una opción para crear secuencias de comandos e interactuar con los objetos del juego a través de su API (junto …
8 c#  scripting  mono 

4
Mezclando hilos y corutinas en Unity3D Mobile
Tuve una rutina en Unity3D que descargó un zip de un servidor, lo extrajo a la ruta de datos persistente y cargó su contenido en la memoria. El flujo se parecía a esto: IEnumerator LongCoroutine() { yield return StartCoroutine(DownloadZip()); ExtractZip(); yield return StartCoroutine(LoadZipContent()); } Pero el ExtractZip()método (que usa la …

1
Paso de tiempo en el juego multijugador
Estoy tratando de entender el concepto de crear una experiencia multijugador servidor / cliente. Mi problema está relacionado principalmente con el paso del tiempo. Considere el siguiente escenario: Un cliente se conecta a un servidor. El cliente envía sus entradas al servidor para indicar que quiere moverse. El servidor simula …

1
Dibujando Sprites "Stenciled" y haciéndolos brillar
Actualmente, en mi juego, no estoy usando SpriteBatch de XNA para renderizar nada (estoy usando la vista de depuración de Farseer Physic), y me preguntaba cómo renderizaría algo como esto: solo usando XNA. Mi segunda pregunta es una vez que he dibujado estos sprites estampados, ¿cómo le daría a las …
8 xna  c#  rendering  lighting 

2
Rotar un vector
Quiero que mi cámara en primera persona cambie suavemente su dirección de visualización de la dirección d1 a la dirección d2. La última dirección se indica mediante una posición objetivo t2. Hasta ahora he implementado una rotación que funciona bien, pero la velocidad de la rotación se ralentiza cuanto más …
8 xna  c#  camera  rotation  vector 

3
¿Hay algún marco de juego de cartas? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente requerirá debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
8 c#  java  card-game 

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.