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2D tower defense: una bala para un enemigo
Estoy tratando de encontrar una buena solución para que una bala golpee al enemigo. El juego es la defensa de la torre 2D, se supone que la torre dispara una bala y golpea al enemigo garantizado. Probé esta solución: http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ El enlace mencionado para restar el origen de la bala …