Preguntas etiquetadas con box2d

Box2D es una biblioteca de simulación de física 2D de cuerpo rígido de código abierto para juegos, escrita en C ++, con puertos en varios idiomas

3
Hacer que lo rápido parezca lento (Box2D)
Estoy trabajando en un juego en el que controlas un trebuchet para lanzarle bolas al oponente. Es como un juego llamado 'Asedio medieval'. Cuando el trebuchet balancea su brazo, el jugador debe aprovechar el mejor momento para presionar el botón y soltar la pelota. Entonces la pelota volará en el …

1
Detección de colisión Box2D básica
No entiendo cómo escuchar colisiones en Cocos2D / Box2D. Digamos que tengo dos cuerpos circulares dinámicos. Uno es muy pequeño y el otro es relativamente grande. Cuando el círculo pequeño choca con el círculo grande, me gustaría hacer algo (reproducir un sonido, por ejemplo). ¿Cuál es la mejor manera de …


1
Box2D Diferencia entre WorldCenter y Posición
Entonces este problema ha estado fracasando por un par de días En primer lugar, ¿cuál es la diferencia entre decir Body.getWorldCenter () y Body.getPosition (). Escuché que WorldCenter podría tener que ver con el centro de gravedad o algo así. En segundo lugar, cuando creo un cuerpo Box2D para un …



4
Hacer que una bola Box2D rebote a una altura constante
Quiero crear un juego como Doodle Jump. Estoy usando libgdx y Box2d. Necesito asesoramiento sobre cómo hacer que mi pelota rebote constantemente y con la misma altura. He intentado establecer la restitución del cuerpo de la pelota a 1 para que pueda saltar constantemente, pero cuando salto en un bloque, …
8 physics  box2d  libgdx 


6
Determinar player.isFalling () a través del cambio de y?
Actualmente estoy usando Box2D y mi personaje es un montón de accesorios en Box2D. Me preguntaba si, para determinar si un jugador está cayendo, ¿sería apropiado detectar un cambio en la posición Y? ¿Hay quizás otras formas en las que no estoy pensando? ¿Cómo se suele detectar este tipo de …
8 c++  physics  box2d 


2
Box 2D Set Origin
Estoy tratando de establecer el origen de una forma box2d. Por defecto, una forma gira alrededor del centro. Pero estoy tratando de hacer que gire alrededor de la izquierda de la forma. Como un reloj por ejemplo. He oído hablar de cosas como SetXForm pero esa función ni siquiera parece …
8 2d  physics  box2d 

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.