Preguntas etiquetadas con aiming

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Objetivo del mouse en un FPS
Me gustaría hacer un First Person Shooter y mover la cámara con el mouse. El problema es que cuando el cursor alcanza los límites de la pantalla, la cámara ya no gira. ¿Cómo puedo mantener el mouse centrado y detectar sus movimientos de todos modos?

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Seguimiento de objetivos: ¿cuándo acelerar y desacelerar una torreta giratoria?
Digamos que tengo una circular móvil targetdefinida como: Vector2 position; Vector2 velocity; float radius; Y una rotación turret(montada en un vehículo en movimiento de algún tipo) definida como: Vector2 position; Vector2 velocity; float angle; // radians float angularVelocity; // radians per second const float maxAngularVelocity; // radians per second const …
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Algoritmo para disparar a un objetivo en un juego en 3D
Para aquellos de ustedes que recuerdan Descent Freespace, tenía una buena característica que los ayudaba a apuntar al enemigo cuando disparaban misiles o láseres no orientados: mostraba un punto de mira frente al barco que perseguían diciéndoles dónde disparar para golpear el movimiento objetivo. Intenté usar la respuesta de /programming/4107403/ai-algorithm-to-shoot-at-a-target-in-a-2d-game?lq=1 …
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¿Apuntar a un vehículo con movimiento complejo?
Apuntar a un vehículo con velocidad constante conocida es simple, y se garantiza la colisión (ver Predicción de la posición del enemigo para que un objeto lidere su objetivo , Encontrar el punto de encuentro de 2 objetos en 2D, conociendo la velocidad y la pendiente (constante) ). La IA …
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