Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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Configurar indie game studio (Reino Unido): ¿cómo?
Estoy basado en el Reino Unido y estoy buscando configurar mi propio estudio de juegos, esencialmente, solo yo trabajando desde casa, buscando construir aplicaciones de juegos casuales. Quiero preguntarles qué pasos o procesos necesito seguir y hacer para que esto suceda, específicamente el lado legal de las cosas. ¡Será genial …
19 legal  business 



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Determinando las manos de póker
He estado haciendo un juego de Texas Hold'Em como parte de una evaluación, y he estado reflexionando sobre cómo examinar las 7 cartas disponibles y determinar si existen manos. El único método posible que se me ocurre es ordenar las cartas numéricamente, luego examinar cada grupo posible de 5 cartas …
19 c++  card-game  poker 

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¿Cómo funcionan los algoritmos de generación de historia?
Escuché sobre el juego Dwarf Fortress, pero solo ahora una de las personas que sigo en Youtube hizo un comentario al respecto ... ¡Estaba más que sorprendido cuando noté cómo Dwarf Fortress realmente genera una historia para el mundo! Ahora, ¿cómo funcionan estos algoritmos? ¿Qué suelen tomar como entrada, excepto …




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¿Por qué la industria ha cambiado de C a C ++? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 2 años . En primer lugar, me gustaría tener una respuesta real, siempre estoy tratando …
19 c++  c 

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Calcular puntos aleatorios (píxeles) dentro de un círculo (imagen)
Tengo una imagen que contiene círculos en una ubicación específica y de un diámetro específico. Lo que tengo que hacer es poder calcular puntos aleatorios dentro del círculo y luego manipular los píxeles con los que se correlacionan dichos puntos. Ya tengo el siguiente código: private Point CalculatePoint() { var …
19 c#  algorithm 


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Hacer un efecto SNES Mode 7 (transformación afín) en pygame
¿Existe una respuesta breve sobre cómo hacer un efecto de tipo Modo 7 / mario kart en pygame? He buscado mucho en Google, todos los documentos que se me ocurren son docenas de páginas en otros idiomas (asm, c) con muchas ecuaciones de aspecto extraño y demás. Idealmente, me gustaría …
19 pygame 


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¿Qué tan importante encuentra que la seguridad de excepción esté en su código C ++?
Cada vez que considero hacer que mi código sea totalmente seguro para las excepciones, justifico no hacerlo porque sería muy lento. Considere este fragmento relativamente simple: Level::Entity* entity = new Level::Entity(); entity->id = GetNextId(); entity->AddComponent(new Component::Position(x, y)); entity->AddComponent(new Component::Movement()); entity->AddComponent(new Component::Render()); allEntities.push_back(entity); // std::vector entityById[entity->id] = entity; // std::map return …


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