Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.











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¿Es viable implementar su propio lenguaje de script?
Estoy codificando un juego beat 'em up en C ++ y ha llegado el momento de implementar secuencias de comandos para eventos, desencadenantes, escenas de corte, etc. He leído en Internet y obtuve bastante información. Mi solución de primera elección sería implementar mi propio lenguaje de script como el de …
21 scripting 

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Separar los datos / lógica del juego del renderizado
Estoy escribiendo un juego usando C ++ y OpenGL 2.1. Estaba pensando cómo podría separar los datos / la lógica del renderizado. Por el momento utilizo una clase base 'Renderable' que proporciona un método virtual puro para implementar el dibujo. Pero cada objeto tiene un código tan especializado que solo …
21 c++  opengl  rendering  logic  data 




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