Gráficos de computadora

Preguntas y respuestas para investigadores y programadores de gráficos por ordenador.


1
¿Qué es "Iluminación del espacio de objetos"?
Mirando Star Swarm , una demostración para el motor Nitrous, encontré esta pequeña línea: "Nitrous usa Object Space Lighting, las mismas técnicas utilizadas en la película, incluido el desenfoque de movimiento en tiempo real con calidad de película". Traté de buscar cualquier cosa sobre "iluminación del espacio de objetos" o …

1
Artefactos de mapeo de sombras
He estado jugando con el mapeo de sombras en OpenGL usando texturas de profundidad. La textura de profundidad es fina y puedo mapearla en la escena, pero tengo algunos artefactos extraños en la parte posterior del objeto: Mi pregunta es qué está causando esto y cómo puedo solucionarlo. El sombreador …

2
¿Qué es la oclusión ambiental?
Oclusión ambiental "es una técnica de sombreado y renderizado que se utiliza para calcular la exposición de cada punto de una escena a la iluminación ambiental . La iluminación ambiental se refiere a ¿Qué es la iluminación ambiental? : ... la iluminación debe ser constante e independiente de la posición: …



1
División de curvas NURBS
Dividir la curva de Bezier en dos partes en algún parámetro tes fácil gracias al algoritmo de De Casteljau . ¿Existe un algoritmo similar para las curvas NURBS? ¿Cómo dividir una curva NURBS?
8 nurbs 




1
¿Puedo determinar la geometría de píxeles mediante programación?
Las diferentes pantallas pueden tener diferentes geometrías de píxeles , de modo que los componentes rojo, verde y azul están dispuestos en diferentes patrones. El uso de la representación de subpíxeles para obtener una resolución aparente más alta solo es posible si se conoce la geometría de píxeles (lo que …

1
Renderizando niebla debajo del agua
Soy consciente de glFog, que combina entre la niebla y el color de la superficie en función de la distancia a la cámara, así: Las ecuaciones se dan incluso en los documentos . Pero la niebla se aplica inmediatamente delante de la cámara. Estoy tratando de renderizar una superficie de …
8 opengl  fog  depth-map 

2
¿El uso continuo a largo plazo de GPGPU es seguro para mi GPU?
Estoy buscando usar mi GPU para cálculos no gráficos (simulaciones de vida artificial), pero idealmente me gustaría dejar esto funcionando durante semanas, 24 horas al día. ¿Hay algo que deba tener en cuenta antes de intentar esto? ¿Una GPU está sujeta a sobrecalentamiento o acortamiento de su vida útil por …
8 gpu 



Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.