Preguntas etiquetadas con fog

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¿Cómo puedo modelar la lluvia distante?
De cerca, la lluvia se puede modelar como bolas de agua transparentes con el desenfoque de movimiento adecuado. Esto parece poco práctico para grandes volúmenes, que serían necesarios para escenas de lluvia en la distancia. A distancias para las cuales el ojo humano no puede resolver las gotas de lluvia …

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Renderizando niebla debajo del agua
Soy consciente de glFog, que combina entre la niebla y el color de la superficie en función de la distancia a la cámara, así: Las ecuaciones se dan incluso en los documentos . Pero la niebla se aplica inmediatamente delante de la cámara. Estoy tratando de renderizar una superficie de …
8 opengl  fog  depth-map 
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