Respuestas:
Respuesta corta: Sí, pero no será bonita.
Explicación: Si bien no son algoritmos a automagicamente mapa UV sopa polígono, el mapeo probablemente no será ideal. El mapeo UV es realmente un arte. Elegir dónde ocultar las costuras y dónde colocarlas para limitar el estiramiento y optimizar el espacio de textura.
Dicho esto, no hay una gran cantidad de herramientas que pueden hacer UV manual de la asignación de un heck de mucho más fácil. Por ejemplo: http://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/MayaLT/files/Create-UVs--Automatic-Mapping-htm.html