Gráficos de computadora

Preguntas y respuestas para investigadores y programadores de gráficos por ordenador.

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Representación eficiente con muchas fuentes de luz.
Para renderizar una escena con una sola fuente de luz utilizando sombreado de phong, se puede calcular el color final de cada fragmento pasado al sombreador de fragmentos en función de los componentes ambientales / difusos / especulares tanto del material como de la fuente de luz. Esto se puede …

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¿Cómo funciona la reproyección temporal?
El suavizado temporal (y otros algoritmos temporales) funcionan haciendo coincidir los píxeles de este cuadro con los píxeles del último cuadro y luego utilizando esa información. Entiendo que puede usar las últimas y actuales matrices de cuadros junto con la información del vector de movimiento para hacer coincidir los píxeles …



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¿Cómo se implementa la profundidad de campo?
Sé que la profundidad de campo implica desenfoque. Hay una gran información sobre cómo hacer un desenfoque gaussiano en la pregunta ¿Cómo se implementa el desenfoque gaussiano? Pero, aparte de eso, ¿cómo se implementa la profundidad de campo? ¿Cuáles son las reglas sobre cómo difumina cada píxel y cómo maneja …








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¿Es separable el algoritmo Jump Flood?
JFA (el algoritmo descrito aquí: http://www.comp.nus.edu.sg/~tants/jfa/i3d06.pdf ) se puede usar para obtener una aproximación de un diagrama de Voronoi o una transformación de distancia. Lo hace en tiempo logarítmico basado en el tamaño de la imagen resultante, no en el número de semillas. ¿Qué haces si tu imagen no tiene …



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