Si renderiza una imagen en 2D, agregar efectos de profundidad de campo (desenfocar objetos más lejos de la distancia focal) agrega realismo y atrae la atención hacia el objeto de la imagen. Con una imagen en 3D (es decir, estéreo), mirar un objeto en la imagen a una profundidad dada hará que los objetos en todas las otras profundidades estén desenfocados (no borrosos, pero alineados incorrectamente por los ojos, dando una imagen doble). Esto significa que si se usan efectos de profundidad de campo, habrá resultados contradictorios: mirar un objeto que está a una profundidad diferente hará que esa profundidad sea la única profundidad que no tenga una imagen doble, pero también es una profundidad que es borroso. Esto le da al objeto una propiedad de estar enfocado y una propiedad de no estar enfocado. En una imagen fija en 3D, ¿los efectos de profundidad de campo son perjudiciales para la aceptación de la imagen por el ojo, o hay formas de evitar esto?