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Usando un LUT para acelerar un sombreador trigonométrico pesado para dispositivos móviles
Estoy tratando de hacer que este sombreador se ejecute en un iDevice muy antiguo, así como eventualmente en Android. Incluso cuando reduzco el código a 2 funciones sinusoidales por fragmento, el sombreador se ejecuta a aproximadamente 20 fps. He considerado sacar una hoja del libro de viejas técnicas de sombreado …