Me gustaría simular el aumento de objetos muy distantes por el efecto de lente de una galaxia menos distante. ¿Tendré que modelar un gran número de masas de puntos o me saldré con una sola masa de puntos promedio?
Puedo ver cómo trazar rayos usando hipérbolas para los rayos influenciados por una masa de un solo punto, pero no sabría por dónde comenzar con masas de múltiples puntos. Entonces, antes de intentar construir este rastreador de rayos, me gustaría saber si voy a poder evitar múltiples masas y aún así tener resultados creíbles.