1
Optimización de simulación de cuerpo N, buscando nombre o trabajo existente
Durante el desarrollo de mi simulación de N-body con visualización en WebGL, ideé una optimización, y me pregunto si tiene un nombre. Me parece poco probable que nunca se haya hecho antes. Funciona así: durante el primer paso de tiempo, haga una iteración de todos los pares. Durante esa iteración, …