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¿Por qué debería elegir diseñar una barra de salud en lugar de contenedores de corazón?
Al diseñar cualquier juego basado en héroes, ya sea aventura, RPG, luchador o similar, eventualmente debes decidir sobre tu sistema de salud. Salvo cualquier sistema regenerativo con cero UI (como Call of Duty), ¿debería usar un conjunto discreto de contenedores de corazón, estilo Zelda o una barra de salud continua, …