Preguntas etiquetadas con timestep

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Cómo obtener y usar el tiempo delta
Tengo ratones mirando y caminando en mi juego, pero son muy lentos y difíciles de usar. Creo que es porque estoy usando velocidad fija. Escuché que en grandes proyectos los desarrolladores usan el tiempo delta. ¿Cómo calculo el tiempo delta en exceso? ¿Cómo calculo la velocidad usando el tiempo delta?
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El movimiento parece depender de la velocidad de fotogramas, a pesar del uso de Time.deltaTime
Tengo el siguiente código para calcular la traducción requerida para mover un objeto de juego en Unity, que se llama LateUpdate. Por lo que entiendo, mi uso de Time.deltaTimedebería hacer que la velocidad de fotogramas de traducción final sea independiente (tenga en cuenta CollisionDetection.Move()que solo está realizando transmisiones de rayos). …

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Paso de tiempo en el juego multijugador
Estoy tratando de entender el concepto de crear una experiencia multijugador servidor / cliente. Mi problema está relacionado principalmente con el paso del tiempo. Considere el siguiente escenario: Un cliente se conecta a un servidor. El cliente envía sus entradas al servidor para indicar que quiere moverse. El servidor simula …
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