Preguntas etiquetadas con server

La computadora principal responsable de manejar las interacciones con múltiples conexiones de clientes, como generalmente se encuentra con los juegos en línea.

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Arquitectura Java del lado del servidor MMORPG
Actualmente estoy haciendo un juego MMORPG, que está basado en turnos. Se supone que el cliente se ejecuta en Android. Ahora, mi amigo está haciendo los gráficos, y yo he estado haciendo las clases de juego (jugador, armamento, etc.). Ahora, si se inicia la pelea, las clases pueden ser manipuladas …

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Automatch / jugadores en cola
Estoy usando Node.js y Redis. Estoy tratando de encontrar una forma confiable de atrapar jugadores automáticamente. Hay un servidor coincidente y luego se configuran varios servidores de juegos. Lo siguiente es lo que necesito que suceda: El jugador envía una solicitud de ingreso con el tipo de juego (pequeño / …

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Lazo del juego del lado del servidor
Muchos juegos de Java usan thread.sleep () para controlar fps. Dado que el servidor no muestra gráficos, ¿el ciclo del juego del servidor debe seguir ejecutándose solo calculando el tiempo delta? Como este ejemplo: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME = 1000000000 / TARGET_FPS; …


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¿Qué implica escribir un servidor de lobby?
Así que estoy escribiendo un sistema de emparejamiento de ajedrez basado en una vista de Lobby con salas de juego, chat general, etc. Hasta ahora tengo un prototipo que funciona pero tengo grandes dudas sobre algunas cosas que hice con el servidor. Escribir un servidor de lobby de juegos es …
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Qué plataforma de servidor elegir [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . Voy a escribir un servidor para un multijugador en línea con estos requisitos: Juego …
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