Preguntas etiquetadas con perlin-noise

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¿Cómo se genera ruido de Perlin enlosable?
Relacionado: Generación de ruido simple. Comprender el ruido Perlin Me gustaría generar ruido de Perlin enlosable. Estoy trabajando desde las PerlinNoise*() funciones de Paul Bourke , que son así: // alpha is the "division factor" (how much to damp subsequent octaves with (usually 2)) // beta is the factor that …


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Generación de ruido simple.
Estoy buscando generar un ruido que se vea así: (Imágenes cortesía de Understanding Perlin Noise ) Básicamente estoy buscando ruido con muchas pequeñas "ondas". Lo siguiente no es deseable: ¿Hay alguna forma simple de hacer esto? He estado viendo Perlin y Simplex durante una semana y parece que nunca puedo …




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Terreno suave de Voxel
Como proyecto personal, estoy tratando de hacer un generador de terreno que cree un terreno parecido al terreno liso de Castle Story. Si no lo has visto antes, aquí: Como puede ver, es una combinación de bloques y bloques "suaves". Lo que he intentado hacer para emular este aspecto es …

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Generación de cuevas con gusanos Perlin
Actualmente estoy tratando de generar un Minecraft como el terreno voxel con 3D Simplex Noise y también quiero implementar cuevas. Encontré el método de Perlin Worms en este hilo, que genera resultados realmente agradables. Sin embargo, no tengo idea de cómo generarlo por partes. ¿Es esto posible o hay alguna …


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¿Cómo creo un horizonte?
Agregué un cielo a mi trazador de rayos que se muestrea cuando un rayo pierde por completo cualquier objeto. Lo que estoy haciendo aquí es que si un rayo pierde completamente algo en la escena, devuelve la función de ruido Perlin en (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z), en otras palabras, "muestra una …
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