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El mapa con 20 millones de fichas hace que el juego se quede sin memoria, ¿cómo lo evito?
Al cargar mapas extra grandes, el método de carga elimina la excepción de memoria donde se crea una nueva instancia de mosaico de mapa. Me gustaría tener un mapa completo procesado al menos en la aplicación del servidor (y en el cliente si es posible). ¿Cómo debo resolver este problema? …