Preguntas etiquetadas con c#

C # es un lenguaje de programación multi-paradigma, administrado, fuertemente tipado y recolectado de basura creado por Microsoft en conjunto con la plataforma .NET.

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¿Debo llamar al recolector de basura durante la pantalla de carga?
Entonces, leí un poco sobre la recolección de basura últimamente, por curiosidad, y hay algo que se repite con bastante frecuencia: la recolección de basura puede conducir a una desaceleración repentina del programa, dependiendo de la "profundidad" de la recolección. Pero en los videojuegos, hay un momento en el que …
9 c# 





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¿Efecto ondulación?
He estado trabajando en un juego de defensa de la torre durante algún tiempo, y hasta ahora estoy realmente satisfecho con los resultados. Sin embargo, hay una cosa que me gustaría agregar. He visto un video de GeoDefense para Windows Phone 7 aquí: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Observe cómo (cuando una unidad muere …
9 xna  c#  hlsl 





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Simulando un objeto flotando en el agua
Estoy trabajando en un juego de pesca de arriba hacia abajo. Quiero implementar algo de física y detección de colisión con respecto al bote que se mueve alrededor del lago. Me gustaría poder implementar el empuje del motor principal o del motor de arrastre, el efecto del viento sobre el …


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Mover un sprite en XNA / C #, usando vectores
Actualmente estoy estudiando el desarrollo de juegos XNA con el lenguaje C #. Tengo dos clases: el controlador principal del juego y una clase de "sprite". A continuación se incluye un pseudocódigo básico que espero describa adecuadamente el problema. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse …
9 xna  c#  vector  movement 

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Creando un juego de mesa AI
Quiero codificar un juego de mesa cuyo nombre es Okey y sobre todo popular en Turquía. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Pero tengo algunos problemas con la IA. Firmemente déjame explicarte el juego ... El juego es jugado por 4 jugadores. En este juego hay 106 fichas, 2 de ellas son bromistas falsos. Otros …


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