Preguntas etiquetadas con assimp

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Normals vs mapas normales
Estoy usando el importador de activos Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) para analizar modelos 3D. Hasta ahora, simplemente he extraído los vectores normales que están definidos para cada vértice en mis mallas. Sin embargo, también he encontrado varios tutoriales en mapas normales ... Según tengo entendido para los mapas normales, los …

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El movimiento parece depender de la velocidad de fotogramas, a pesar del uso de Time.deltaTime
Tengo el siguiente código para calcular la traducción requerida para mover un objeto de juego en Unity, que se llama LateUpdate. Por lo que entiendo, mi uso de Time.deltaTimedebería hacer que la velocidad de fotogramas de traducción final sea independiente (tenga en cuenta CollisionDetection.Move()que solo está realizando transmisiones de rayos). …
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