Estoy tratando de hacer una representación HSV del espacio de color xyY. Para calcular el tono de un color , utilizo el ángulo entre ese color y el rojo (longitud de onda 745) en el diagrama de cromacidad xy, con blanco ( 1( x , y)(x,y)(x, y)como el centro.( 13, …
Estoy tratando de hacer un sombreador de brillo con desenfoque gaussiano separable. Recientemente me inspiré en el breve video de YouTube "el color de la computadora está roto" y me he metido con él con la interpolación de color y ¡su sugerencia es hermosa! Una gran cosa de la que …
¿Se procesa toda la representación espectral como simulación? ¿Existe una técnica más adaptada a la representación del 'consumidor', como en tiempo real o incluso 'apariencia realista sin resolver ecuaciones físicas completas'? Me gustaría entender cómo manejamos la representación de los efectos espectrales. Parece que un fotón necesita ser descrito como …
Estoy buscando modelos teóricos e implementados para representar el color en el software que se esfuerza por la precisión física. Sé que "el color solo existe en la mente" y que no tiene sentido buscar "precisión física", pero aún así, ¿cuánto mejor es el muestreo de espectro u otras representaciones …
Mientras leía un poco sobre cómo las aplicaciones en tiempo real manejan el color en OpneGL, noté que algunos ejemplos implementaron Color como una colección de 4 floats, mientras que otros usaron 4 doubles. Incluso he visto algunos ejemplos de compresión de vértices en el campo de desarrollo del juego …